// ==UserScript==
// @name 禁用鼠标离开网页/窗口失焦监听
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 0.4.3
// @description 通过多种方式阻止网页检测鼠标离开页面、窗口失去焦点或页面可见性变化,并包含活动模拟,旨在保护用户操作不被意外中断或记录。
// @author Chuwu
// @match *://*.chaoxing.com/*
// @match *://*.icve.com.cn/*
// @match *://*.edu.cn/*
// @match *://*.icourse163.org/*
// @match *://*.linknl.com/*
// @match https://*.huawei.com/*
// @match https://talent.shixizhi.huawei.com/*
// @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=chaoxing.com
// @grant unsafeWindow
// @run-at document-start
// @license AGPL3.0
// ==/UserScript==
(function() {
'use strict';
const SCRIPT_NAME = '禁用鼠标离开/失焦监听'; // 脚本名称,用于日志输出
const DEBUG = false; // 调试模式开关,设置为 true 以启用详细日志记录
// 获取页面的全局 window 对象,优先使用 unsafeWindow
const pageWindow = typeof unsafeWindow !== 'undefined' ? unsafeWindow : window;
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 脚本在 document-start 阶段开始运行。`);
// --- 1. 重写 EventTarget.prototype.addEventListener ---
// 功能1:重写 EventTarget.prototype.addEventListener 方法
// 阻止特定的事件监听器被添加到 window 或 document 对象上
const forbiddenEvents = new Set([
'mouseout', // 鼠标指针移出元素或其子元素时触发
'mouseleave', // 鼠标指针移出元素时触发 (不冒泡)
'blur', // 元素失去焦点时触发
'focusout', // 元素即将失去焦点时触发 (冒泡)
'visibilitychange' // 页面的可见性状态发生改变时触发
]);
// 保存原始的 addEventListener 方法引用
const originalAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;
// 重写 EventTarget 原型上的 addEventListener 方法
EventTarget.prototype.addEventListener = function(type, listener, options) {
// 检查:
// 1. 事件类型是否在禁止列表中
// 2. 事件监听的目标 (`this`) 是否是页面的 window 或 document 对象
if (forbiddenEvents.has(type) && (this === pageWindow || this === pageWindow.document)) {
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 已阻止向`, this, `添加 "${type}" 事件监听器`);
// 不调用原始的 addEventListener,从而阻止监听器被添加
return;
}
// 如果不是要阻止的事件或目标,则正常调用原始的 addEventListener
return originalAddEventListener.call(this, type, listener, options);
};
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] EventTarget.prototype.addEventListener 已被重写。`);
// --- 2. 重写与焦点和可见性相关的属性 ---
// 功能2:重写与焦点和可见性相关的属性
try {
// --- 2.1 页面可见性 API (Page Visibility API) ---
// 强制页面始终处于 'visible' (可见) 状态
const visibilityProperties = {
visibilityState: 'visible',
hidden: false,
webkitVisibilityState: 'visible', // Webkit 内核浏览器前缀
mozVisibilityState: 'visible', // Mozilla 内核浏览器前缀
msVisibilityState: 'visible', // IE/Edge 浏览器前缀
webkitHidden: false,
mozHidden: false,
msHidden: false,
};
// 遍历并重写上述定义的各属性
for (const propName in visibilityProperties) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(visibilityProperties, propName)) {
// 使用 Object.defineProperty 重写 document 的属性
Object.defineProperty(pageWindow.document, propName, {
value: visibilityProperties[propName],
writable: false, // 设置为不可写,防止页面脚本轻易修改
configurable: true // 保持可配置,允许油猴脚本自身更新或禁用此重写
});
}
}
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 页面可见性 API 相关属性已被重写。`);
// --- 2.2 文档焦点 (Document Focus) ---
// 重写 document.hasFocus() 方法,使其始终返回 true
Object.defineProperty(pageWindow.document, 'hasFocus', {
value: () => true, // 使其固定返回 true,表明页面始终拥有焦点
writable: false,
configurable: true
});
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] document.hasFocus 方法已被重写。`);
// --- 2.3 窗口失焦/聚焦事件 (旧版事件处理方式) ---
// 阻止直接赋值给 window.onblur, window.onfocus 等事件处理器属性
const windowEventHandlersToNullify = ['onblur', 'onfocus', 'onfocusout', 'onfocusin'];
// 遍历并重写上述定义的各事件处理器属性
windowEventHandlersToNullify.forEach(handlerName => {
// 使用 Object.defineProperty 重写 window 的事件处理器属性
Object.defineProperty(pageWindow, handlerName, {
value: null, // 将事件处理器赋值为 null
writable: false, // 设置为不可写,以阻止如 `window.onblur = function(){...}` 这样的直接赋值
configurable: true
});
});
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] window.onblur/onfocus 等属性已被重写。`);
} catch (error) {
// 捕获并报告在重写属性过程中发生的错误
console.error(`[${SCRIPT_NAME}] 重写焦点/可见性相关属性时出错:`, error);
}
// --- 3. 定期模拟鼠标移动事件 ---
// 功能3:定期模拟鼠标移动事件
// 目的:模拟用户活动,以防止某些基于用户长时间无操作的检测。
try {
// 创建一个模拟的 'mousemove' (鼠标移动) 事件对象
const fakeMouseEvent = new MouseEvent('mousemove', {
bubbles: true, // 事件应冒泡
cancelable: true, // 事件可被取消
view: pageWindow, // 关联的视图 (通常是 window 对象)
clientX: 100, // 模拟的鼠标事件在浏览器可视区域的X坐标
clientY: 100 // 模拟的鼠标事件在浏览器可视区域的Y坐标
});
const activityInterval = 30000; // 模拟活动的间隔时间 (毫秒), 此处为30秒
// 设置定时器,定期在 document 上派发模拟的鼠标移动事件
const intervalId = pageWindow.setInterval(() => {
// 在页面的 document 对象上触发 'mousemove' 事件
pageWindow.document.dispatchEvent(fakeMouseEvent);
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 已派发模拟的 mousemove 事件。`);
}, activityInterval);
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 已启动模拟鼠标活动 (定时器 ID: ${intervalId})。`);
// 添加 'unload' 事件监听器,在页面卸载时清除定时器
pageWindow.addEventListener('unload', () => {
// 清除之前设置的定时器,防止内存泄漏或不必要的后台活动
pageWindow.clearInterval(intervalId);
if (DEBUG) console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 已清除模拟鼠标活动的定时器。`);
});
} catch (error) {
// 捕获并报告在启动模拟鼠标移动过程中发生的错误
console.error(`[${SCRIPT_NAME}] 启动模拟鼠标移动时出错:`, error);
}
// --- 初始化完成日志 ---
// 脚本初始化完成,相关监听器已被禁用,活动模拟已启动。
console.log(`[${SCRIPT_NAME}] 初始化完成。`);
})();